今日,前互动娱乐全球工作室总裁、现任索尼独立开发者计划负责人吉田修平宣布,将于2025年1月15日正式从索尼离职,结束其长达31年的职业生涯。 在吉田修平的领导...
此前万代南梦宫公布了《铁拳8》DLC角色三岛平八的预告片佛山市鼎龙品牌策划有限公司,这意味着三岛平八将会回归到游戏里。据IGN报道,近日IGN对《铁拳8》游戏总...
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知名测评媒体digitalfoundry(数毛社)发布了新作《:古老之圈》的PC版本技术报告。媒体指出,游戏的PC版性能表现令人印象深刻,但会受到GPU显存分配的限制,对于使用8GB显卡的玩家来说,可能需要对纹理缓存选项进行一些设置来获得更好的体验。 媒体指出PC版《夺宝奇兵:古老之圈》给人第一印象相当完美,游戏没有出现着色器编译卡顿,也没有影响流畅度的动作延迟。PC版中最低画面预设下的效果也很自然,而相比之下,Xbox上的低设置虽然能提升性能,但实际上可能会影响画面质量。 游戏中显卡的显存分配尤为重要,因为游戏似乎是围绕12GB显存基准构建的,因此,拥有8GB或10GB显存的显卡可能会遇到纹理缓存设置的问题。例如,在1440p分辨率下,RTX 3080(10GB显存)无法使用超高纹理缓存选项以避免出现性能大幅下降,而8GB显存的用户可能会遇到更严重的问题。 媒体表示,玩家可以通过调整设置来避免显存不足的影响。例如,游戏会优先处理靠近玩家的纹理,缓存越大,可以使用的纹理缓存设置就越高。设置越高,在任何给定场景中呈现的高细节艺术效果就越远。根据这一原理,数毛社分享了一份设置建议,其推荐不同显存可根据表格中对应的设置进行选择。媒体还表示,不建议在任何分辨率下使用高于“中等”的阴影设置,因为这也会影响显存的利用率,同时也不建议使用高于“低”预设的发丝质量,以保持最佳性能。 媒体举例称,RTX4060只有8GB显存,但可以在平衡模式下通过使用DLSS以1440p分辨率运行游戏,并且通过适当调整纹理缓存、阴影和头发质量设置,可以非常轻松地获得稳定的60FPS体验。 另外值得一提的是,这篇报告发布后,《夺宝奇兵》发布了首个补丁,针对8GB显存进行了性能优化。 |